jueves, 10 de octubre de 2013

Medios y /o Herramientas Tecnológicas Aplicables a la Educación Inicial



VÍDEOS EDUCATIVOS.


Es aquel vídeo que, sin ser diseñado y producido especialmente para la enseñanza con una utilización específica por parte del profesorado, puede ser utilizado en el acto de la enseñanza para alcanzar con él diferentes objetivos y capacidades en los estudiantes

 También se dice  que es un medio tecnológico que por sus posibilidades expresivas puede alcanzar un alto grado de motivación, lo que hace de él una herramienta de aprendizaje valiosa para el alumno Además, se dice que es todo aquel material audiovisual independientemente del soporte, que puedan tener un cierto grado de utilidad en el proceso de enseñanza aprendizaje.

 Según (MARQUES, 2003)El vídeo educativo se puede clasificar en :

Vídeo documental: muestra de manera ordenada información sobre un tema concreto (por ejemplo, un vídeo sobre la actividad minera en Catamarca).

Vídeo narrativo: tienen una trama narrativa a través de la cual se van presentando la información relevante para los estudiantes (por ejemplo, un vídeo que narra la vida de un personaje histórico).

Lección monoconceptual: es un vídeo de muy corta duración que se centran en presentar un concepto determinado (por ejemplo, un vídeo sobre el concepto de la cadena alimenticia, o la simulación del vuelo de un pájaro).

Lección temática: es el clásico vídeos didáctico que va presentando de manera sistemática y con una profundidad adecuada y gradual a los destinatarios los distintos apartados de un tema concreto (por ejemplo, un vídeo sobre las influencias del arte precolombino).

Vídeo motivador: pretende ante todo impactar, motivar, interesar a los espectadores, aunque para ello tengan que sacrificar la presentación sistemática de los contenidos y un cierto grado de rigor científico (por ejemplo, un vídeo que pretende alertar sobre los peligros del SIDA). Muchas veces tienen una estructura narrativa.

CARACTERÍSTICAS:

El vídeo es un sistema de captación y reproducion instantánea de la imagen en movimiento y del sonido por procedimientos electrónicos

Ser motivador para el alumno
Contener cierta potencialidad expresiva
Adecuarse a las características del niño o joven que lo vea
Capacidad para trasmitir un contenido educativo 
Fortalecer los contenidos previos  y favorecer  los aprendizajes significativos
Tiene facilidad de manejo
Es de bajo costo

OBJETIVOS:

Que los docentes, padres de familia y alumnos utilicen como recursos didácticos el vídeo como herramienta educativa para ampliar la información de los conocimientos previos y nuevos.
Utilizar el vídeo educativo para el aprendizaje de los niños y niñas, como una herramienta de trabajo lùdica en el  aula 
Transmitir nuevos conocimientos a través del uso de la tecnología al mismo tiempo logrando una efectividad y refuerzo por medio de este.
Promover el uso de los vídeos educativos para padres de familia al ser mediador en el aprendizaje de sus hijos

PERIÓDICOS ELECTRÓNICOS 


Es un periódico que se hizo en lugar de impreso de manera digital, o sea en la computadora, usted puede leer las páginas y pasarlas de la misma manera que uno impreso, solamente que es utilizando la computadora.

Prensa Periódica
Se les llama así a las revistas que aparecen semanalmente, quincenal o mensualmente. También pueden ser trimestrales o anuales. Se pueden agrupar de la siguiente manera. Revistas actualizadas, periódicas culturales y publicaciones técnicas.

Periódico  Prensa Diaria
Recoge la actualidad más urgente. Puede difundir hechos de distinta naturaleza o integrar a lectores diferentes; por ello, la podemos clasificar en varios tipos:
1. Diarios Nacionales; Están dirigidos a un gran público. Recoge noticias de carácter nacional e internacional.
2. Diarios Locales; Ofrece información de la actualidad del entorno más cercano.
3. Diarios de Mañana; Son los que se ponen a la venta por la mañana. Su contenido informativo es amplio y general.
4. Diarios de Tarde; Se ponen a la venta por la tarde y recogen las noticias de última hora (generalmente, el de la tarde complementa el diario de mañana).
Diarios de Información General
Contiene noticias de la información en general independientemente del tema
.
Diarios Especializados
Son periódicos que se dedican a informar sobre un área temática concreta y específica (diarios científicos, deportivos, de sucesos).

CARACTERÍSTICAS
Entre las características principales del nuevo medio, -aún después de no haber recogido otras muchas-, son las siguientes:

ES DIGITAL: Todo se reduce a ceros y unos. El producto llega por medio de bytes en una pantalla electrónica y no sobre el papel. Los ecologistas agradecerán al periodismo el cambio de este sistema, al no tener que acabarse los bosques y selvas, ya que hasta la actualidad la madera es la única fuente de fibra para fabricar el papel.


LECTURA NO SECUENCIAL: El acceso a los textos, imágenes fijas o en movimiento, y sonidos no es secuencial. El periódico electrónico se acerca más a la forma de pensamiento del ser humano, ya que las estructuras de las ideas no son lineales.

UNIVERSAL: Llega a todas las partes del planeta, siempre y cuando estén conectadas a Internet. La Aldea Global se hace una realidad, aunque sea con una sola conexión la mayoría de las naciones ya están en Internet.

INSTANTÁNEO: El acceso es instantáneo. Se consulta la información casi en tiempo real, con lo que la distancia respecto a la inmediatez de acceso a la información, con respecto a otros medios como la radio y la televisión se acorta.

ACTUALIZABLE: El periódico electrónico renovará la información conforme se vaya generando la noticia y las informaciones de interés. El concepto de periodicidad se contrapone al de inmediatez, el lector no esperará a la edición del día siguiente para conocer los hechos.
"A diferencia del periódico de papel, el electrónico no se ve obligado a esperar a la siguiente edición para poner a disposición de los lectores las últimas noticias o los aspectos más novedosos de dichas informaciones. Esta característica equipara en la práctica al nuevo medio con la radio y la televisión"

PROFUNDIDAD: Con las posibilidades que ofrece Internet en cuanto a la capacidad de transmisión, ninguna información se queda sin difundir. Además, pueden ser incluidos documentos pertinentes, legislación, información estadística, discursos, entre otros.


Para Jack Driscoll, Editor Residente del Media Lab del prestigioso Instituto Tecnológico de Massachussetts (MIT), Internet puede ofrecer mucho más información en profundidad que la televisión, en eso es competencia directa para los periódicos impresos y, además, es capaz de personalizar las noticias y diseminarlas a través de áreas geográficas.


INTERACTIVIDAD: Cuando hablamos de un medio de comunicación nos centramos en el proceso comunicativo que tiene tres partes esenciales según el modelo de comunicación de Aristóteles: hablante-mensaje-oyente.
Casi ningún medio logra esta interactividad, sin embargo Internet lo permite. Es posible conocer con bastante exactitud cuáles son las secciones o periodistas favoritos del lector. El único medio que tiene el periódico impreso para conocer la opinión de los lectores son las cartas que se reciben y cuando el medio de comunicación, ya sea el impreso o los audiovisuales, necesita conocer la opinión de los receptores se encarga una encuesta.

PERSONALIZACION: El periódico electrónico ofrece la posibilidad que cada uno de los usuarios del servicio reciba y escoja de una amplia gama de posibilidades solamente lo que a él le interesa. Gracias a la interactividad, el periódico conocerá cuáles son las necesidades de cada uno de sus lectores y de forma automática le hará llegar las informaciones más importantes que él desee.

DISPONIBILIDAD: Es posible tener el periódico en cualquier momento, en todo lugar, siempre y cuando tengamos un ordenador, un módem, una línea telefónica y un servidor de Internet. Esa disponibilidad de estar en el lugar de los hechos y transmitir en vivo desde cualquier lugar del mundo, es lo que caracteriza a la televisión; pero esa ventaja ya la tiene el periódico on line. En teoría, un acontecimiento que ocurra en cualquier lugar del mundo lo podemos conocer en el periódico de nuestra preferencia y en el momento que nosotros queramos.

MULTIMEDIA: El periódico on line puede ser la suma de los tres medios masivos de comunicación, radio, televisión y prensa escrita, con la ventaja de cada uno. Lo que hoy conocemos como el periódico en línea se convertirá en un medio de comunicación que reúna la profundidad de la prensa escrita, la simultaneidad de la radio y la imagen de la televisión.
CONFIABLE: La importancia de los periódicos en Internet radica en el prestigio que tienen. El cibernauta no puede consultar la totalidad de páginas web, ni tampoco puede confiar en la veracidad de la información que proporcionan. Los medios de comunicación ya conocidos serán una fuente fidedigma, más que el resto de las páginas. Hoy en día no se puede confiar en la integridad de la información si no es en los nombres de marca.

SERVICIOS GRATUITOS: La mayoría de los servicios que proporcionan los periódicos en línea son gratuitos. Internet es información y si no se pone mucha información a un costo muy bajo e incluso gratuito, la gente no va a entrar a las páginas y no se va a vender publicidad.



MURALES ELECTRÓNICOS



Es un recurso electrónico diseñado con una finalidad de publicar anuncios .También se dice que los murales electrónicos son una buena manera de construir un contenido con la colaboración de los grupos, ya que cada uno de los participantes puede publicar en el mismo, las ideas principales acerca de un tema o también, realizar aportes personales nacidos desde la experiencia.
Son utilizados cada día más por las áreas de educación inicial de distintos  niños ya que permite comunicarse rápidamente con los colaboradores en forma constante y con contenido audiovisual

TIPOS:

1. Periódico mural en forma de biombo.



2. Periódico mural: tipo pared.

3. Periódico mural: de manera electrónica (blog o página web)


4. Periódico mural: con tablero y vidrio protector.


CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DEL MURAL:
  • Monumentalidad, la cual no solo esta dada por el tamaño de la pared sino por cuestiones compositivas de la imagen.
  • Poliangularidad, hace referencia a los distintos "Puntos de Vista" y "Tamaños del Plano", los cuales pueden estar en un mismo campo plástico.
JUEGOS INTERACTIVOS

Los juegos interactivos utilizados como método de educación es una de las mejores formas para lograr que los niños se diviertan aprendiendo es mediante los juegos interactivos, y justamente por esta razón es muchas escuelas en la actualidad emplean estos métodos. Generalmente en este caso, los juegos interactivos son a través de computadoras las cuales utilizan diferentes tipos de programas que sirven para que los niños puedan interactuar con los contenidos en los juegos.

TIPOS:
  1. Psicomotricidad
  2. Razonamiento
  3. Lógica, estrategia
  4. Memoria

CARACTERÍSTICAS:
  •  Estimulan a los educandos a aprender, despertando el interés y el gusto por un aprendizaje fundado en la realidad.
  • facilitan la introducción de nuevos códigos de comunicación y de comportamiento, con frecuencia descuidados en la cultura corriente.
  • Ayudan al educando a verse a sí mismo y a los demás de modo más completo.
  • A través de los juegos interactivos, los educandos ejercitan otras actitudes psicosociales: aprende a comunicarse abiertamente, a proponer iniciativas, a tomar decisiones, a ayudar a los compañeros, a colaborar y también a lograr colaboraciones; aprende a defender sus posiciones y a hacerse responsable de sus opciones.
  • Los juegos interactivos reducen, sobre todo en la fase inicial, el miedo y la inseguridad y facilitan la cohesión del grupo. Es decir, ayudan a desarrollar las Inteligencias Personales de los individuos.
BLOG O WEBLOG

Un blog es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente y donde suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de sus comentarios. Un blog puede servir para publicar de ideas propias y opiniones sobre diversos temas.

El weblog es una publicación en línea de historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy frecuente que los weblogs dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs, a páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro weblog. También suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado.

TIPOS:
  • Blog Temático: políticas, noticias y opinión 
  • Blog personal: Diario  de vida o diario de viajes generalmente incluyen fotos o historias
  • Blog colaborativo: Es escrito por varias personas
  • Fotoblog: es un blog en donde no se escribe mucho o central es la presentación de imágenes 
  • Audioblog: es un blog en el que se publican  un archivo de audio  que le permita a los usuarios descargarlos o escucharlos  on- line
  • Vídeo blog: al igual que el anterior pero aqui utilizan el vídeo como recurso.
  • Blog de centros educativos. Son creados por los diferentes órganos o secciones de un centro educativo. También se utilizan como soporte de actividades especiales (intercambios, proyectos.
  • Blog de aula. Sirven como soporte para el desarrollo de actividades de aprendizaje. El estudiante siempre está presente como destinatario, participante o autor.
CARACTERÍSTICAS:


Es personal. Está realizada por una persona

Está en la red. No se puede imprimir, puede ser modificada frecuentemente, es barata de producir y es accesible desde un navegador.

CUENTOS ELECTRÓNICOS



Son cuentos que se presentan en formato electrónico, y es Internet su principal medio de difusión. Son considerados recursos muy útiles debido a que con los cuentos se pueden transmitir a los niños y niñas, valores y enseñanzas, a la vez que se divierten escuchando una apasionante historia.
Los cuentos electrónicos o digitales para niños, pueden llegar a ser una adecuada combinación de medios (texto, animación, juegos). Se caracterizan por sus mecanismos para girar, ventanas, flechas, relieve, etc. y son de fácil acceso, con la posibilidad inmediata de compra, que puede ser una gran ventaja.
Tipos:
Según el tipo de información que contiene, las funciones que ejecutan y de los tipos de metáforas que siguen.

1.Libro de Texto: Compuesto únicamente de texto, páginas organizadas en forma lineal.
2.Libro Parlante: incluye sonidos grabados que pueden ser grabaciones de páginas de información
3.Libro de Imagen Estática: contiene solo imágenes
4.Libro de dibujos animados: contiene animaciones y vídeos en movimientos
5.Libro Multimedia: combina texto, imagen, animación, vídeo y sonido.


CARACTERÍSTICAS.
  •  Almacena grandes colecciones en un pequeño espacio
  •  Facilita el acceso a cuentos en otros idiomas y abarata su compra
  • Facilita el acceso a la lectura para personas con discapacidad visual
  • No hay coste de impresión
  • Se modifican o actualizan con facilidad
  •  Fácilmente transportables en cd’s o Internet
  •  Facilidades de copiado y compartido.
  •  Rapidez en el acceso y exactitud en la recuperación.
  • Potencialidades en la enseñanza.
  • No tiene el manejo propio de un libro de papel

j           CRITERIOS DE SELECCIÓN DE MEDIOS Y HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS PARA LA PROMOCIÓN  DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN LA EDUCACIÓN INICIAL


  • v  Los contenidos deben ser informativos, claros y concisos, pero nunca demasiado largos ni complicados, ya que es esto precisamente lo que hace que los niños se aburran rápidamente de los juegos interactivos educativos.

    v  Las ilustraciones o animaciones que se utilicen deben ser creativas y llamativas ante todo, pero siempre guardando un cierto equilibrio en cuanto al contenido informativo y las ilustraciones que se muestren en las animaciones.

    v  Cualidad de presentación y diseño.

    v  Adecuación al grupo de usuario.

    v  Apropiado para uso en el aula.

    v  Calidad y utilidad del soporte documental incluido.

    v  Facilidades de instalación.

    v  Competitivo con la TV y otras actividades.

    v  Uso en el tiempo.

    v  El múltiple desarrollo de software educativos ha sido de gran apoyo para la introducción de las nuevas tecnologías a la escuela y particularmente a la educación preescolar y básica.

    v  Deben cumplir las funciones que pueden realizar los programas informáticos que son las siguientes: informativa, instructiva, motivadora, evaluadora, investigadora, metalingüística e innovadora destinados a niños de básica y preescolares que comprenden el desarrollo de destrezas académicas.

    v  Deben enfocarse en el desarrollo de destrezas que están generalmente asociados a actividades de desempeño intelectual y escolar
    .
    v  Presentar gran variedad de ejercicios que permiten a los usuarios iniciarse o consolidar destrezas en diversas áreas.

       La tecnología se convierte en una herramienta muy útil para el afianzamiento de conocimientos los cuales son fundamentales para todo individuo dentro del ámbito educativo, claro está, dicha herramienta no garantizan el mejoramiento del aprendizaje, ya que solo mediante la práctica pedagógica ideal que sea aplicada a los niños de educación inicial es que se lograr dicho objetivo mencionado.

          Para nadie es un secreto que en la actualidad todo o la mayoría de los elementos se rigen por la tecnología, y la educación inicial no es la excepción, el objetivo es que mediante estas estrategia lograr que los niños puedan adaptarse de manera correcta a la tecnología dándole así un uso educativo y así de esa manera contribuir con su desarrollo intelectual.

    CREACIÓN  Y DISEÑO DE MEDIOS Y HERRAMIENTAS  TECNOLOGÍAS EN LA EDUCACIÓN INICIAL



  • Son todas aquellas herramientas tecnológicas que nos facilitan la exploración con mayor facilidad de algún tema determinado hoy en día ha cambiado mucho y tenemos que estar a la par con estos cambios para poder enseñar a nuestros infantes a nuestra innovación
    Como educadores nos exigirán la utilización y buen manejo de estas herramientas como la computadora el Internet.
    La Informática, es un conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. Esta combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, informática y lógica.

miércoles, 2 de octubre de 2013

Estrategias de Enseñanzas y Aprendizaje











  • Actividades del Docente.

  • Organiza , planifica y coordina las actividades  previstas en el proceso de  aprendizaje
  • Imparte enseñanza
  • Evalúa y califica a los alumnos.
  • Registra y lleva el control de las actividades y resultados obtenidos según la planificación.
  • Desarrolla actividades dirigidas a estimular y fomentar habilidades, destrezas y aptitudes en el alumno
  • Aplica pruebas diagnósticas y evalúa los perfiles del alumno del grado anterior.
  • Realiza informe del diagnostico de alumnos o grupos.
  • Cita y atiende a los representantes, cuando sea necesario y deja constancia escrita de lo tratado.
  • Dirige actividades complementarias a los alumnos tales como: dinámicas de grupos, exposiciones, trabajos de investigación, actividades recreativas, deportivas.
  • Elabora boletines informativos referentes a la evaluación y actuación del alumno,
  • Elabora el material de apoyo necesario para el aprendizaje.
  • Detecta problemas de aprendizaje y remite al especialista de ser necesario.
  • Participa de lo procesos relacionados con el inicio, desarrollo y culminación del año escolar.
  • Fomenta hábitos personales, sociales, de estudio y otros en los alumnos.
  • Realiza cualquier otra tarea  que le sea asignada.
  • Ser abierto  y flexible.
  • Elabora Informes periódicos de las actividades realizadas 
  • Detectas problemas individuales de los niños y reporta a los padres , orientadores y personal medico según sea el caso. 
  • Mantiene en orden el equipo y sitio de trabajo.
                                   Actividades del Niño y la Niña.


El juego es la actividad más agradable con la que cuenta el ser humano.
Desde que nace hasta que tiene uso de razón el juego ha sido y es el eje que mueve
sus expectativas para buscar un rato de descanso y esparcimiento.

  • Expresan sus sentimientos 
  • Participan en las fiestas ,encuentros y celebraciones.
  • Comparten los juguetes 
  • Seleccionan  el espacio donde trabajar de acuerdo a sus intereses
  • Participan en las conversaciones
  • Expresan interés por cualquier actividad
  • Participan en los bailes culturales
  • Conversan libremente sobre el trabajo realizado
  • Relatan cuentos con su imaginación 
  • Expresan  verbalmente sus gustos y preferencias , con que materiales quieren trabajar
  • Se sientan en el piso a jugar 
                                          Técnicas de Aprendizaje.





Los  estudiantes aprenden de muchas maneras diferentes, por lo que es importante contar con varias técnicas de aprendizaje diferentes que se pueden utilizar para ayudarles a alcanzar sus metas de aprendizaje.  Entre ellas tenemos:



                                                 Manos a la obra





Las manos en el aprendizaje es una técnica en la que los alumnos utilizan sus sentidos para aprender lo que el maestro quiere que ellos sepan. Si estás aprendiendo sobre el cuidado de los animales, esta técnica puede incluir ir a una granja, tener una mascota de la clase, o imitar a los animales domésticos con los animales de peluche y prestar atención. Las manos sobre el aprendizaje también puede significar la disección de animales para aprender sobre la anatomía, o la plantación de un jardín para aprender sobre la vida vegetal. Estas técnicas son las que obtienen los estudiantes que participan en su aprendizaje de una manera que sea táctil y utilicen sus sentidos.

                                                   Debate Dirigido

 En donde el profesor  hace preguntas a los participantes para poner en evidencia las experiencias de ellos  y relacionarlas con los contenidos.

                                                    Tormenta de Ideas




 Consiste en  pedir ideas , sugiriendo una idea por personas , dando como norma que no existen ideas buenas ni malas , si no que es importante la aportación de las mismas.


                                                    Dramatizaciòn





También conocida como socio -drama esta técnica consiste en reproducir  una situación  o un problema real , aquí también logran y desarrollan la soltura , imaginación , claridad   y  enriquecen su vocabulario.

                                                                                         Técnica Expositiva



 la exposición como técnica  la cual consiste en la representación oral de un tema.

                                                             Síntesis




Esta técnica es mas ágil y menos precisa  que el resumen , esta se realiza con palabras propias.
  
  Fichaje. 

Consiste en recolectar  y almacenar  información en fichas  y cada una contiene una serie de datos diferentes  pero del mismo tema.

                                                                    Resumen 



Son anotaciones textuales donde se anota lo mas fundamental e importante.




Funciones de los medios  y / o herramientas tecnológicas. 



La sociedad ha generado una nueva forma de hacer educación, siendo responsable de todo avance científico.

En virtud de la globalización, la ciencia avanzando diariamente, la tecnología  en evolución constante, se percibe la necesidad de involucrar la educación con las nuevas tecnologías, y en este sentido, hacer de esto un estilo de vida. El educando escolar aprende de la televisión, el universitario encuentra una gama de materiales e informaciones actualizados en el Internet que en las bibliotecas. Por tanto, las nuevas tecnologías aplicadas en la educación son una necesidad.

Las Herramientas tecnológicas, son programas y aplicaciones (software) que pueden ser 
utilizadas en diversas funciones fácilmente y sin pagar un solo peso en su funcionamiento. Estas herramientas están a disposición de todos  para ofrecer una alternativa libre de licencias a todos aquellos usuarios que quieran suplir una necesidad en el área informatica y no dispongan de los recursos para hacerlo.
EJEMPLOS
PROCESADOR DE TEXTO WORD
POWER POINT
PUBLISHER
EXEL
FLASH 5 

Ademas  proporcionan al docente y al alumno una mayor facilidad del dominio del tema. Es decir el docente usara la herramienta didáctica que el considere mejor para impartir cierto tema y a partir de ellas lograr que el alumno se involucre en la clase aportando ideas propias, que enriquecerán el tema expuesto. El papel del profesor es seleccionar las herramientas didácticas que mejor le convengan a su clase y explotarlas al máximo.

como funciones tenemos las siguientes:

- Proporcionar información. Prácticamente todos los medios  proporcionan explícitamente información: libros, vídeos, programas informáticos.
- Guiar los aprendizajes de los estudiantes, instruir. Ayudan a organizar la información, a relacionar conocimientos, a crear nuevos conocimientos y aplicarlos. Es lo que hace un libro de texto por ejemplo.
- Ejercitar habilidades, entrenar. Por ejemplo un programa informático que exige una determinada respuesta psicomotriz a sus usuarios.
- Motivar, despertar y mantener el interés. Un buen material didáctico siempre debe resultar motivador para los estudiantes.
- Evaluar los conocimientos y las habilidades que se tienen, como lo hacen las preguntas de los libros de texto o los programas informáticos.
- La corrección de los errores de los estudiantes 





martes, 23 de julio de 2013

Teorías Psicologicas del Aprendizaje


        Rol del Docente o su función mediadora en el proceso de enseñanza y aprendizaje

 El docente de hoy día esté capacitado para enfrentar y abordar  de manera profesional los cambios que se producen en la sociedad, que rompa con los viejos esquemas tradicionales de formación, que sea capaz de generar alternativas en su proceso de formación y desarrollo profesional, que su vez redefina el rol de docente tradicional, hacia el rol de docente como mediador, facilitador y amigo en el proceso de aprendizaje.sEl docente  tiene como funcion actuar como mediador del aprendizaje, debe ubicarse más allá del modelo de docente informador, repetitivo y explicador y tener una buena relacion con sus alumnos
El proceso de aprendizaje-enseñanza, que conduce el docente debe captar y mantener la atención de los estudiantes, guiarlos a alcanzar objetivos de aprendizaje concretos, alentarlos durante el proceso y retroalimentarlos,  para que asi los estudiantes logren construir sus propios significados aa la luz propia de su realidad.                     


                                        Conductismo.
El conductismo funciona durante las etapas infantil y primaria para trabajar conductas y hábitos, o para reconducir conductas desajustadas durante la educación secundaria, a través del diseño de un entorno adecuado de estímulos, respuestas, castigos y refuerzos. Es por ello que los conductistas estudian el aprendizaje concentrandose en las conducatas que pueden ser observadas.

Uno de los representantes de la teoría conductista es Iván Petrovich Pavlov ( Nació en Riazán, en 1849. Murió en 1936), fue un fisiólogo ruso . Hizo sus experimentos utilizando perros, los que mantenía en su laboratorio bajo condiciones controladas para evitar la interferencia de estímulos externos.El primer precursor de esta teoría es Skinner, quien habla  del aprendizaje como un cambio de la conducta observable el cual puede ser modificada por el medio que lo rodea.


Los elementos que lo componen son:
Estimulo: se refiere a cualquier cosa que influya efectivamente sobre los aparatos sensitivos de un organismo viviente.
*Recompensa:Es un incentivo ofrecido a alguien por la realización de una tarea.
En esta teoría el reforzamiento es el factor más importante en el proceso de aprendizaje, ya que mediante este se lleva acabo el modelamiento de la conducta. Estos reforzamientos pueden ser: premios (comida, dulces, juguetes, expersiones amables) o castigos(restricción del premio). Según los conductistas el aprendizaje de habitos alimenticios, buenos habitos, e incluso el amor tienen un tipo de reforzamiento.Existen dos niveles de reforzamiento los cuales son:*Reforsamientos primarios: satisfacen necesidades biológicas tales como la comida y el agua. Este nivel por lo genera es usado para el condicionamiento en animales de laboratorio y animales entrenados.





*Reforzamientos secundarios: Son aquellos que satisfacen necesidades psicológicas, entre ellos, el elogio, la atención o el reconocimientos

Si por alguna razón el estimulo ya no se presenta, el reforzamiento de la conducta sera debilitado y probablemente al paso del tiempo se olvide
.


                                   Cognoscitivismo.

 
Teoría representada por diversos autores tales como J. Piaget, David P. Ausubel, Lev Vygotski, entre otros, donde se establece que el aprendiz construye sus conocimientos en etapas, mediante una reestructuración de esquemas mentales, diría Piaget, que el alumno pasa por etapas como asimilación, adaptación y acomodación, llegando a un estado de equilibrio, anteponiendo un estado de desequilibrio; es decir, es un proceso de andamiaje, donde el conocimiento nuevo por aprender a un nivel mayor debe ser altamente significativo y el alumno debe mostrar una actitud positiva ante el nuevo conocimiento, y la labor básica del docente en crear situaciones de aprendizaje; esto es, se debe basar en hechos reales para que resulte significativo. Por lo cual el cognitivismo es la teoría que se encargaestudiar los procesos de aprendizaje por los que pasa un alumno.
la asimilación (se toma nueva información  acerca del mundo) acomodación ( se cambian algunas ideas para incluir los nuevos conocimientos)

 Esta teoría también se concentra  en el estudio de las dimensiones de los cognitivo ( atención , memoria, inteligencia y lenguaje)

                                          Constructivismo.

Es la teoría del aprendizaje que destaca la importancia de la acción es decir del proceder activo en el proceso de aprendizaje.
se basa en que para que se produzca  un aprendizaje, el conocimiento debe ser construido o reconstruido por el propio sujeto que aprende, esto significa que el aprendizaje no es aquello que simplemente se pueda transmitir.
Así pues aunque el aprendizaje pueda facilitarse, cada persona (estudiante) reconstruye su propia experiencia interna, por lo que el aprendizaje no puede medirse, por ser único en cada uno de los sujetos destinatarios del aprendizaje.

Esta teoría es del aprendizaje, no una descripción de cómo enseñar. 
Los alumnos construyen conocimientos por sí mismos. 
Cada uno individualmente construye significados a medida que va aprendiendo.

                        Proceso de Enseñanza y Aprendizaje.

Enseñanza: Es el proceso mediante el cual  comunican o se se trasmiten  conocimientos ya sea de una materia  o algo en general.

Aprendizaje: Proceso de adquisición de conocimientos, habilidades valores y actitudes, posibilitado mediante el estudio , la enseñanza o la experiencias.
 podriamos decir que es la capacidad del ser humano de transmitir sus conocimientos y experiencias le ha
Añadir leyenda
dado una gran ventaja, la de enseñar y aprender

Desde otra perspectiva, se plantea que enseñar y aprender son dos
procesos diferentes. Enseñar hace referencia a las condiciones y acciones
sistema cognoscitivo o afectivo, mientras que aprender hace referencia a  las modificaciones internas del individuo (Delval, 1997).